你问该以什么形式和状态交付 MVP。我的答案可能和你预期的不一样:MVP 不该是一个 App,该是一次你亲自到场的服务。下面是完整的推理,包括我可能错在哪。
先做"我给你看",再做"你自己看"。
MVP 的形式:你带着手机去球馆,用固定方式给球友拍一组多球高远球,当场或当晚出报告,面对面给他看。不写新代码,不做 H5,不上云。
MVP 的状态(什么算交付完成):不是"功能做完了",是三个数字——10 个真人看过报告、至少 1 个人真的掏了钱、教练说"这话说得对"的比例有个数。
为什么现在改口:8 月 20 日拍板"微信 H5 先行"时,我们还不知道拍摄条件差会让产品说错话。昨晚知道了。H5 恰恰是拍摄条件最不可控的场景——那是把产品最脆弱的一面,第一个交给陌生人。
你带手机去球馆,按固定方式(架好位置、侧面、慢动作)拍一组多球高远球,当晚出报告,约对方面对面看。
用户自己上传视频,自动出报告。
卖给教练当教学工具(99~199/月)。
为什么"不能规模化"反而是优点:MVP 阶段最贵的不是人力,是时间和错误方向。做 A 你两周就知道答案;做 B 你两个月后才知道,而且如果答案是"没人要",那两个月全白花。
这是我认为最该调整的一件事。现在的报告主打"AI 给你挑毛病"(5 条规则),但昨晚证明挑毛病这件事在条件不好时会挑错。而我们真正独有、100% 可靠的能力其实是另一样——
| 在报告里的位置 | 内容 | 为什么 |
|---|---|---|
| 主角 最先看到 | 让他看见自己:3D 骨架回放 + 和桃田并排 + 慢动作逐帧 | 这是 100% 可靠的(不涉及判断对错),是同行都没有的(别人清一色 2D 骨架叠加),而且球友最想要的可能就是"我打球到底长什么样" |
| 配角 带证据 | 两三条最可信的观察:击球点高度、触球肘伸展。每条都配画面截图 | 这两项在动捕验证里是最强的(AUC 0.86~0.98)。不出总分、不排名 |
| 先过门 拍不好就不说 | 质量门:拍摄条件不达标 → 只给回放和计数,明说"这段看不准" | 昨晚的教训。宁可少说,不可说错——尤其第一批用户里最厉害的那个 |
| 暂时不要 | 速度指标、发力顺序、总分 | 发力顺序已下线;速度在视频上测不准;总分违反诚实红线 |
一句话版:现在的定位是"AI 教练帮你挑毛病",我建议改成 "让你第一次看清自己打球的样子,顺便告诉你两件最靠谱的事"。前者做不到会翻车,后者做得到而且没人做过。
这是你问题的后半段,也是最容易含糊过去的地方。我的建议:不要用功能清单定义完成,用三个数字定义。
为什么用数字而不是功能:功能清单永远做不完,做完了也不知道对不对。而这三个数字里,第二个(有人掏钱)是唯一能决定这个项目该不该继续的信号。如果 10 个人看完一个掏钱的都没有,那问题不在功能少了几个,在方向。
关于 3D 形象线(Hero 人偶):它属于"让报告更好看",而报告的"看见"部分正是我建议的主角——所以它不是浪费,但也不急。建议:验收完卡①b 就先放着,等 MVP 有了付费信号再继续投入。现在的 Xbot 白模,给 10 个人看足够了。
"带手机去球馆"对我来说是一句话,对你是几个下午 + 搭讪陌生人。如果你性格上非常不适应这个,那 A 方案的执行成本比我估的高。
你控制拍摄条件,结论当然准。但真实用户自己拍时会差很多。所以 A 验证的是"结论可信时有没有人要",不是"随手拍能不能用"。
8/20 我建议 H5 先行,昨天还建议"多球一球一评"。现在改口的唯一理由是昨晚的实验结果——它改变了我对"产品现在能承诺什么"的判断。